บทนำ
ภายหลังจากการเปลี่ยนแปลงทางการเมืองครั้งสำคัญของประเทศไทยในปี พ.ศ. 2553 ทำให้ประเทศไทยเริ่มมีการพัฒนาในทุกๆด้านอย่างเป็นจริงเป็นจัง สามารถเห็นผลได้ ไม่ว่าจะเป็นทั้งทางด้านเศรษฐกิจ การคมนาคม หรือแม้กระทั่งด้านการศึกษาก็ตาม ระบบการศึกษาเริ่มมีการเปลี่ยนแปลง จนทำให้โรงเรียนหลายๆแห่งต่างก็สามารถยกระดับความสามารถในการบ่มเพาะนักเรียนให้สูงขึ้นพร้อมกับสร้างจุดเด่นประจำโรงเรียนอย่างชัดเจน ทำให้คุณภาพของการศึกษาในประเทศไทยสูงขึ้นเรื่อยๆอย่างต่อเนื่อง
โรงเรียนมัธยมกรุงชโลทรเป็นโรงเรียนเอกชนที่ก่อตั้งเมื่อง พ.ศ. 2555 ตั้งอยู่ทางภาคใต้ของประเทศไทย บนเกาะกลางทะเลอันดามันในเขตของจังหวะภูเก็ต เป็นจุดที่แยกออกมาจากเกาะภูเก็ตอีกทีหนึ่ง โรงเรียนนี้ไม่ใช่โรงเรียนธรรมดาๆ เพราะมันตั้งอยู่บนเกาะที่สร้างขึ้นจากการนำขยะมาถมทะเลจนกลายสภาพเป็นเกาะเทียมที่ถูกเรียกว่า เกาะธีรเมธ เป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจที่ได้รับมาจากประเทศญี่ปุ่น
บนเกาะธีรเมธเป็นเกาะซึ่งรัฐบาลเป็นผู้รับผิดชอบในการสร้าง แต่ได้รับเงินทุนสนับสนุนจำนวนจากมหาเศรษฐีอย่าง นายธีรเมธ อรุณเดชา ที่มีแผนการที่จะตั้งโรงเรียนของเขาบนเกาะเทียมดังกล่าว จึงทำให้การก่อสร้างเกาะและโรงเรียนบนนั้นเป็นไปอย่างราบรื่น
โรงเรียนมัธยมกรุงชโลทรกินพื้นที่ของเกาะไปครึ่งหนึ่ง อีกครึ่งส่วนเป็นเขตพื้นที่อยู่อาศัยของนักเรียนและบุคลากรประจำโรงเรียน รวมไปถึงมีสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆให้พักผ่อนหย่อนใจมากมายไม่ว่าจะเป็น สวนสาธารณะ สวนสนุก และอื่นๆ หรือจะเป็นสิ่งปลูกสร้างอำนวยความสะดวก เช่น โรงพยาบาล ที่ทำการไปรษณีย์ เป็นต้น
สภาพแวดล้อมที่เหมาะสมต่อการเรียนรู้และพักผ่อนหย่อนใจควบคู่กัน ผสมผสานกับระบบการศึกษาที่เน้นความอิสระให้แก่นักเรียนภายใต้การดูแลของนายธีรเมธ อรุณเดชา มหาเศรษฐีผู้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการของโรงเรียนและตำแหน่งนายกเทศมนตรีประจำเกาะธีรเมธ ในคำขวัญอย่างเป็นทางการของโรงเรียนที่ว่า “อิสระแห่งการเรียนรู้ จะพาชีวิตสู่เส้นทางที่ดีกว่า” โรงเรียนมัธยมกรุงชโลทรจึงได้รับความนิยมในการเลือกศึกษาต่อของนักเรียนมัธยมไทยมากหน้าหลายตา รวมไปถึงสามารถมัดใจนักเรียนต่างชาติจำนวนหนึ่งด้วย
นอกจากความอิสระแล้ว จุดเด่นของโรงเรียนนี้ยังมีอีกหนึ่งจุดก็คือเป็นอีกโรงเรียนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประเทศญี่ปุ่น ไม่ว่าจะเป็นการเปิดโอกาสให้ชมรมได้ตั้งขึ้นอย่างอิสระ หรือจะเป็นกิจกรรมประจำโรงเรียนที่จะจัดขึ้นทุกๆปี เพื่อให้นักเรียนได้เสริมสร้างความสามัคคี การร่วมกันทำงาน ถือเป็นอีกหนึ่งจุดสนใจที่ทำให้นักเรียนหลายๆคนอยากจะเข้ามาศึกษาต่อในโรงเรียนแห่งนี้ทั้งทางการผ่านการสอบหรือทางโควต้า
ชมรมเป็นแหล่งรวมความสนใจของนักเรียนต่างๆ เป็นกิจกรรมนอกห้องเรียนที่มีประโยชน์ ประกอบกับความอิสระของโรงเรียน จึงทำให้ความหลากหลายของชมรมนั้นเกิดขึ้นมาอย่างช่วยไม่ได้ ชมรมทั่วไป ก็ยกตัวอย่างเช่น ชมรมกีฬา ชมรมภาษา ชมรมศิลปะ หรือจะเป็นชมรมที่ค่อนข้าง ‘หลากหลาย’ เช่น ชมรมคนรักตุ๊กตาสัตว์ ชมรมมังงะ ชมรมหุ่นพลาสติค เป็นต้น
นี่จะเป็นเรื่องราวของนักเรียนชายคนหนึ่งที่ได้รับคัดเลือกเข้ามาในโรงเรียนมัธยมกรุงชโลทร ที่ถูกจับพลัดจับพลู(?)เข้ามาเป็นหนึ่งในสมาชิกของชมรมเกมกระดานหรือชมรมบอร์ดเกมที่ถูกแบ่งออกเป็นชมรมย่อยๆมากมาย เช่น ชมรมหมากรุกหรือชมรมหมากล้อม แต่เราจะกล่าวถึงชมรมที่ยิบย่อยยิ่งกว่านั้นซึ่งได้แก่ “ชมรมเกมคาทาน” หนึ่งในบอร์ดเกมสมัยใหม่ที่ได้รับความนิยมตั้งแต่วันที่มันถูกผลิตขึ้นมาจนกระทั่งถึงปัจจุบันนี้ มีการแข่งในระดับโลกทุกๆ 2 ปี
และนี่ก็คือเส้นทางของเขาสู่การแข่งขันเพื่อช่วงชิงความเป็นหนึ่งในเกม “คาทาน”
---------------
ผมค่อนข้างมั่นใจว่าน้อยคนครับที่จะรู้จักบอร์ดเกมที่ชื่อว่าคาทานจริงๆ ดังนั้นผมจะมาอธิบายกฎคร่าวๆให้ทุกคนได้พอเก็ทกันก่อนนะครับ จะได้สามารถสมัครนิยายได้ หวังว่าคงไม่ยาวเกินไปนะครับ
Catan เป็นบอร์ดเกมที่เราจะรับบทเป็นนักบุกเบิกที่จะมาตั้งรกรากกันบนเกาะที่ชื่อว่า Catan ครับ โดยจะสามารถเล่นได้ระหว่าง 3-4 คน รูปร่างหน้าตาของตัวเกมกระดานก็จะประมาณนี้ครับ
เกาะแห่งนี้จะมีทรัพยากรอยู่ทั้งหมด 5 ชนิดด้วยกัน ได้แก่ ข้าว (สีเหลือง) , ไม้ (สีเขียวเข้ม) , ขนแกะ (สีเขียวอ่อน) , อิฐ (สีน้ำตาล) , และแร่ (สีเทา) ซึ่งเราจะต้องนำทรัพยากรทั้ง 5 ชนิดมาใช้ในการตั้งรกรากของเราต่อๆไป จุดประสงค์ของเกมนี้ก็คือ ใครก็ตามที่ได้ 10 คะแนนก่อนเป็นคนแรกจะเป็นผู้ชนะไปทันที
วิธีการเล่นคือเราจะต้องเลือกผู้เล่นคนแรกก่อนด้วยวิธีการใดก็แล้วแต่ จากนั้นผู้เล่นคนแรกนั้นจะได้รับสิทธิ์ในการสร้างหมู่บ้านเป็นคนแรก ซึ่งการสร้างหมู่บ้านนั้นจะต้องสร้างตรงจุดตัดระหว่างพื้นที่ต่างๆ ตามที่เห็นในรูป (หมู่บ้านจะเป็นรูปรงคล้ายๆเหมือนกับบ้าน) เป็นจำนวน 1 หลัง ซึ่งหมู่บ้านแต่ละที่ก็จะเป็นตัวการหลักในการผลิตทรัพยากรให้แก่เรา จากนั้นให้วนไปทางผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกาได้เลือกสร้างหมู่บ้านเริ่มต้น 1 หลังเช่นเดียวกัน วนจนกระทั่งถึงผู้เล่นคนสุดท้าย
ทุกๆคนจะได้สิทธิ์ในการสร้างหมู่บ้านทั้งหมด 2 หลัง แต่เราจะไม่วนทางเดิมกลับ เราจะวนทวนเข็มนาฬิกากลับไปยังผู้เล่นคนแรกแทน หมายความว่าผู้เล่นคนสุดท้ายจะได้สร้างหมู่บ้านทั้งสองหลังติดต่อกัน เพราะว่าเป็นการทำให้เกมสมดุลจากการที่ผู้เล่นคนแรกได้โอกาสในการเลือกสร้างหมู่บ้านตรงไหนก็ได้ วนกลับไปจนกระทั่งถึงผู้เล่นคนแรกวางหมู่บ้านอีก 1 หลัง จากนั้นให้แจกทรัพยากรเริ่มต้นตามการวางของหมู่บ้านหลังที่ 2 หมายถึงทรัพยากรทั้งหมดที่ติดอยู่กับหมู่บ้านหลังที่ 2
จากนั้นจะเข้าสู่การเล่นเกม มีเพียงแอคชั่นไม่กี่อย่างที่เราจะทำได้ในเทิร์นของเรา แต่เมคคานิคหลักๆคือการทอยลูกเต๋า จะเห็นได้ว่าในพื้นที่ทรัพยากรแต่ละช่องจะมีตัวเลขกำกับอยู่จากรูป ถ้าเราทอยลูกเต๋าออกได้เลขอะไร ให้ดูว่าเลขนั้นอยู่ในพื้นที่ไหนบ้างแล้วพื้นที่นั้นจะผลิตทรัพยากรออกมาตามตำแหน่งของมัน เช่น ถ้าตานี้เราทอยได้ 5 ให้เราดูว่าเลข 5 อยู่ตรงไหนบ้าง จะเห็นว่ามีทั้งตรงอิฐและแร่ แต่ว่าตรงแร่นั้นไม่มีหมู่บ้านของใครติดอยู่ ทรัพยากรจึงไม่ผลิต แต่ว่าอิฐตรงดังกล่าวมีหมู่บ้านของสีน้ำเงินและสีขาวติดอยู่ หมายความว่าสีน้ำเงินและสีขาวจะได้การ์ดทรัพยากรอิฐไปคนละ 1 ใบ เป็นต้น หมายความว่าในเทิร์นของเราก็มีโอกาสที่เราจะทอยแล้วเราไม่ได้อะไรเลย ดันไปช่วยคนอื่นอีกต่างหาก
แน่นอนว่าในช่วงแรกๆของเกมเราจะมีทรัพยากรไม่ค่อยเพียงพอต่อการขยายถิ่นฐานของเรา ซึ่งในเกมนี้เราสามารถ “แลกเปลี่ยนทรัพยากร” กับคนอื่นได้ อัตราส่วนขึ้นอยู่กับการตกลง จะให้ไม้ 1 ใบแลกกับอิฐ 2 ใบก็ทำได้ถ้าทั้งสองฝ่ายตกลง แต่ถ้าไม่มีใครยอมแลกกับเรา ก็สามารถแลกกับธนาคารได้ในชื่อ การค้าขายทางทะเล แต่จะต้องใช้ทรัพยากรที่เหมือนกันถึง 4 ใบเพื่อแลกกับทรัพยากรอื่นเพียงแค่ 1 ใบ แต่เกมก็ไม่ได้โหดร้ายขนาดนั้น ตามขอบทะเลจะมีท่าเรืออยู่ซึ่งจะมีท่าเรือ 2 รูปแบบได้แก่ท่าเรือ 3:1 และ 2:1
ท่าเรือ 3:1 ก็ค่อนข้างตรงตัว ใช้ทรัพยากรที่เหมือนกัน 3 ใบในการแลกกับทรัพยากรอื่น 1 ใบ ส่วนท่าเรือ 2:1 จะต้องใช้ทรัพยากรที่ท่าเรือระบุเอาไว้ที่เหมือนกัน 2 ใบในการแลกกับทรัพยากรอื่น 1 ใบ จากธนาคาร
ถามว่าทรัพยากรจะเอาไปขยายถิ่นฐานยังไงได้บ้าง สิ่งที่เราสามารถสร้างได้ก็มี
ถนน – จำเป็นในการจะขยายไปสร้างหมู่บ้านที่อื่น ต้องมีถนนถ่อไปก่อนเสมอ สร้างโดยอิฐและไม้อย่างละ 1 ใบ
หมู่บ้าน – รกรากเริ่มต้น สามารถผลิตทรัพยากรได้ 1 ใบ และมีค่าเท่ากับ 1 คะแนน
เมือง – เป็นขั้นอัพเกรดจากหมู่บ้าน จะทำให้ผลิตทรัพยากรได้ 2 ใบและมีค่าเท่ากับ 2 คะแนน
การ์ดพัฒนา – เป็นการ์ดที่มีพลังพิเศษช่วยในการเล่น เช่น สร้างถนนฟรี 2 เส้น ได้ 1 คะแนนฟรีๆ หรือการ์ดอัศวิน (เดี๋ยวจะกล่าวต่อไป) เป็นต้น
ถ้าสังเกตในรูปดีๆ จะเห็นว่าไม่มีพื้นที่ไหนเลยที่มีเลข 7 กำกับอยู่ ตามหลักทฤษฎีความน่าจะเป็น เลข 7 เป็นเลขที่มีความน่าจะเป็นในการออกสูงที่สุดเมื่อเราทอยลูกเต๋า 6 หน้า 2 ลูก เมื่อมีใครทอยได้ 7 โจรจะทำหน้าที่
อย่างแรกที่จะต้องทำคือ ใครก็ตามที่ถือครองการ์ดทรัพยากรในมือเกิน 7 ใบขึ้นไปจะต้องทิ้งการ์ดทรัพยากรในมือจำนวนครึ่งหนึ่งแต่ปัดลง เช่น มีการ์ดทรัพยากร 9 ใบในมือ ต้องทิ้ง 4 ใบ (การ์ดทรัพยากรไม่เหมือนกับการ์ดพัฒนา มันจะแยกกัน) สอง ผู้ที่ทอยได้ 7 จะสามารถนำโจรไปวางปิดช่องไหนก็ได้ในบอร์ด เมื่อโจรยืนอยู่ที่ช่องนั้นทรัพยากรในช่องนั้นๆจะไม่ถูกผลิตขึ้นมาถึงแม้ว่าเลขของมันจะมีใครทอยได้ก็ตาม สุดท้ายถ้าโจรยืนอยู่บนช่องที่ติดกับหมู่บ้านหรือเมืองของใคร เจ้าของเทิร์นต้องหยิบการ์ดทรัพยากรในมือของคนๆนั้นมา 1 ใบแบบสุ่ม
ถามว่าคะแนนจะได้จากแค่ หมู่บ้าน เมือง และการ์ดพัฒนาแค่นั้นหรือ ? เปล่า ยังมีอีกสองคะแนนพิเศษที่เป็นคะแนนชั่วคราวเท่านั้น ได้แก่ คะแนนมหาวิถีและคะแนนกองทัพอัศวิน
คะแนนมหาวิถีจะได้มาก็ต่อเมื่อ มีผู้เล่นที่สามารถสร้างถนนที่ต่อกันได้ยาวตั้งแต่ 5 เส้นเป็นต้นไป จะได้รับ 2 คะแนนชั่วคราวไปครอง แต่ถ้ามีใครก็ตามสร้างถนนต่อกันแซงผู้เล่นคนดังกล่าง 2 คะแนนมหาวิถีนั้นก็จะไปอยู่กับอีกคนแทน
คะแนนกองทัพอัศวินคือ มีผู้เล่นที่สามารถเล่นการ์ดอัศวินได้ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไป จะได้คะแนนกองทัพอัศวินจำนวน 2 คะแนนชั่วคราวไปครอง เช่นเดียวกันกับคะแนนมหาวิถี ถ้ามีใครเล่นการ์ดแซง เช่น เล่นการ์ดอัศวิน 4 ใบ คะแนนดังกล่าวก็จะย้ายไปอยู่กับคนนั้นแทน
การ์ดอัศวินทำอะไรได้ ? การ์ดอัศวินจะสามารถทำให้โจรที่ยืนอยู่พื้นที่ไหนก็ตาม เราจะสามารถย้ายมันได้อย่างอิสระไปพื้นทีไหนก็ได้ และกระทำเอฟเฟคแบบเดียวกันกับโจรปกติ นั่นคือบล็อกทรัพยากรในช่องนั้นและดึงไพ่จากคนอื่นที่มีพื้นที่ติดได้ 1 ใบ
นี่ก็เป็นกฎคร่าวๆ (นี่พยายามย่อที่สำคัญๆมาให้แล้ว) ก็หวังว่าจะเข้าใจนะครับ ถ้ามีข้อสงสัยก็สามารถสอบถามได้เลย
------------
ใบสมัคร
รูปตัวละคร : (อยากได้เป็นลายเส้นการ์ตูนครับ)
ชือ/ชื่อเล่น : (แล้วแต่ครับ แต่แค่เรื่องนี้เกิดในประเทศไทยนะครับ ประเทศไทยในโลกสมมุติ ถถถถถถ)
ระดับชั้น : (ก็โรงเรียนมัธยมก็มีตั้งแต่ ม.1-ม.6 ล่ะครับ)
ประวัติ :
นิสัย :
พลัง/ความสามารถพิเศษ/เทคนิคที่เชี่ยวชาญ : (เรื่องนี้จะเกี่ยวกับการแข่งเกมคาทานกันนะครับ เพราะฉะนั้นพลังส่วน มใหญ่ก็จะช่วยในการเล่นเกมให้ชนะ เช่น ทอยลูกเต๋ามีโอกาสได้ 7 มากขึ้นกว่าเดิม เป็นต้นนะครับ หรือไม่ก็อาจจะเชี่ยวชาญในการเล่นแผนสไตล์ต่างๆ)
----
พระเอก
รูปตัวละคร :
ชื่อ/ชื่อเล่น : เจตพล "เก่ง" เป็นเลิศ
ระดับชั้น : ม.4
ประวัติ : ไม่บอก
นิสัย : ดูเป็นคนง่ายๆ สบายๆ เรื่อยๆ ใช้ชีวิตไปวันๆ เอาง่ายๆก็คือดูเป็นนักเรียนชายธรรด๊าธรรมดา ธรรมดาจริงๆ
พลัง/ความสามารถพิเศษ/เทคนิคที่เชี่ยวชาญ : ไปรอดูกันในเรื่องนะครับ
ปล.เรื่องนี้เกิดขึ้นในปีพ.ศ. 2560 นะ